PCSX2 PCSX2 ガイド · pcsx2

機能

PS2時代をもう一度、快適に

見やすさ・速度・操作性を重視した設計です。小手先のギミックではありません。

HD以上の解像度

アップスケール、アンチエイリアス、パッチによるシャープな画質。

セーブステート

いつでも保存、すぐ再開。

現代のコントローラー

任意のパッドやキーボードに割り当て可能。

パフォーマンス調整

Vulkan、DirectX 12、スピードハックなど。

巨大なライブラリ

PS2カタログの大半に対応 — タイトルごとに要確認。

コミュニティパッチ

チートや拡張はコミュニティから。

音声とタイミング

音がズレにくい

SPU2の再現は実機に近づけようとしています。ボイス、リバーブ、ストリーミング音声は、エミュレートされたCPUがペースを保てるかに依存します。フレームレートが100%を下回ると、映像が荒れる前に音楽や台詞が伸びたり途切れたりしがちです。多くの場合、性能の問題であり「サウンドドライバが壊れている」わけではありません。

  • Bluetoothコントローラーと有線パッドでの遅延の違い。
  • 非同期ミックス — ゲームごとにWikiの指針を。嫌うタイトルもあります。
  • カットシーンがループするときのデバッグ用オーディオダンプ。
  • MTVUなどスレッド調整が「キレ」の体感に与える影響。

インターフェース

UIまわりの主な機能

ゲームリストとカバー

フォルダを一度スキャンし、PNGを横に置けばカバー付きで並べ替え可能なリストから起動。

ゲーム別設定

シリアルごとにレンダラー、アスペクト比上書き、スピードハックのプリセットを保存。RPGとレースが設定を奪い合わないように。

実績(対応している場合)

RetroAchievements連携で、互換セットがある名作を目標付きで楽しめます。

フルスクリーンとマルチモニター

排他フルスクリーン、ボーダレス、DPI対応のスケールで4Kパネルを意図せずぼやけさせない。

安定版とナイトリー — 切り替えの目安
状況 安定版 ナイトリー
初回インストールまずこれ特定の修正が必要なときだけ
リグレッション調査既知の良好版と比較フォーラム/Wikiの助けでバイセクト
速度予測しやすい実験的な最適化が入ることがある
「機能はトレードオフを理解して初めて役に立つ:内部解像度はGPU負荷を上げ、ソフトウェアモードはGPUの代わりにCPUを使い、パッチはHUDを直す一方でFMVを壊すこともある。」
— コミュニティの助言を要約
PCSX2のユーザーインターフェース
UI · ゲームリスト · コントローラー設定

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