動作環境
このPCで動きますか?
| 項目 | 最低 | 推奨 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10(1809以降)、Ubuntu 22.04以降、macOS 11以降 | 最新のWindows 10/11、Ubuntu 24.04以降 |
| CPU | SSE4.1、STR約1500、2コア+SMT | AVX2、STR約2000、4コア以上 |
| GPU | DirectX 11 / OpenGL 3.3 / Vulkan、2GB | DirectX 12 / Vulkan、4GB |
| RAM | 8GB | 16GB |
動作環境は出発点であり保証ではありません
中級クラスのCPUでも2D対戦は余裕でも、ソフトウェアレンダラー負荷の高いタイトルでは苦戦します。多くのゲームではSTR(シングルスレッド性能)が重要で、コア数はテクスチャストリーミングやMTVUなどのオプションを有効にしたときに効いてきます(ゲームがそれを好む場合に限ります)。
統合GPU
軽いタイトルならネイティブ~2×IRで十分なことが多い。共有メモリ帯域に注意。ブラウザの動画やゲームランチャーがiGPUを食っていないか確認。
ストレージ
SSDは圧縮イメージのストリーミング時のカクつきを減らす。セーブ、ダンプ、シェーダキャッシュ用に20GB以上の空きを確保。
| 負荷の種類 | PCのどこがきついか |
|---|---|
| 2D/単純3D | 主にCPU。IRを上げなければGPUは遊んでいる。 |
| 重いポストプロセス | 解像度に応じてGPU負荷が増えるが、CPUは依然としてGSにデータを送る。 |
| ソフトウェアレンダラー | CPUが主役 — ファンが回る覚悟。 |
| FMV多めのゲーム | デコード経路がボトルネックになることがある — Wikiでレンダラーを試す。 |